西安周至縣少兒編程培訓(xùn)學(xué)校
學(xué)校簡(jiǎn)介
每個(gè)孩子可信賴的科技素質(zhì)教育專家
每個(gè)家庭可信賴的科技素質(zhì)教育伙伴
童程童美,成立于2015年,經(jīng)過(guò)近8 年的發(fā)展,打造出適合3-18歲中國(guó)孩子的科技素質(zhì)教育解決方案,形成以創(chuàng)意編程啟蒙、人工智能編程、機(jī)器人創(chuàng)新工程教育等課程為核心的課程體系,結(jié)合豐富的科創(chuàng)挑戰(zhàn)活動(dòng)和研學(xué)營(yíng)地活動(dòng),幫助中國(guó)青少年打造迎接未來(lái)世界的能力和思維視野。2018年,童程童美推出“童程在線”學(xué)習(xí)平臺(tái),打造線上線下一體化的 OMO教育模式,為學(xué)員提供更豐富的學(xué)習(xí)場(chǎng)景和更沉浸的學(xué)習(xí)體驗(yàn),目前童程童美線上線下總在讀學(xué)員數(shù)達(dá) 18 萬(wàn)名。
課程體系
“童程在線 ”上線于2018年,是由童程童美獨(dú)立開發(fā)的專有可視化在線少兒編程教育平臺(tái),針對(duì)6-18歲青少兒提供線上小班直播授課。課程覆蓋 Scratch 圖形界面編程、Python人工智能編程、NOI系列課程三大課程體系。 依托故事化、可視化、游戲化的學(xué)習(xí)方式,采用自主研發(fā)的云平臺(tái)編程環(huán)境,讓學(xué)生在云端操作即可運(yùn)行出結(jié)果。同時(shí),還可實(shí)現(xiàn)老師與學(xué)生共享桌面,實(shí)時(shí)查看學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。

B.Visual C++我們還是先從C++的語(yǔ)法開始說(shuō)起吧!這里我只做一個(gè)簡(jiǎn)單的概述,當(dāng)我們學(xué)習(xí)C++的時(shí)候,你先要了解它的編程模式,其中包括面向?qū)ο窬幊?、通用編程和傳統(tǒng)的過(guò)程化編程。當(dāng)你在學(xué)習(xí)一個(gè)C++語(yǔ)法時(shí),如果你一時(shí)感到很難理解,不妨你先跳過(guò)這一段,繼續(xù)向后學(xué)習(xí),當(dāng)你看完你所學(xué)習(xí)C++的那本教材時(shí),你在回過(guò)頭來(lái)學(xué)習(xí)C++,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)它就是那么回事,有很多人在學(xué)習(xí)C++時(shí),剛學(xué)習(xí)到了一半,突然感到好像以前學(xué)習(xí)的語(yǔ)法忘了許多,他們會(huì)把書又翻回去,找回那忘掉的語(yǔ)法,如果你在學(xué)習(xí)C++時(shí)也有這樣的情況,你大可不必那么擔(dān)心,你現(xiàn)在的任務(wù)是繼續(xù)你的學(xué)習(xí),不要去管那一時(shí)不記得的語(yǔ)法,如果你現(xiàn)在去重新學(xué)習(xí)那一時(shí)忘掉的C++,恩,不錯(cuò),這看起來(lái)你好像對(duì)那語(yǔ)法已深深的牢記在心,當(dāng)你的C++在學(xué)習(xí)到這里時(shí),你能保證前面的語(yǔ)法不在遺忘嗎?這時(shí)的你在學(xué)習(xí)新的C++語(yǔ)法時(shí),但心會(huì)忘掉前面剛剛找回的C++,你說(shuō)這時(shí)你能學(xué)好新的C++語(yǔ)法嗎?你會(huì)一邊學(xué)習(xí)新的,一邊重復(fù)舊的,這樣一來(lái),那就糟了,這時(shí)的你會(huì)很容易搞亂新舊C++語(yǔ)法,新的記不住,舊的又被新的語(yǔ)法搞亂了,這時(shí)的你不得不從頭再來(lái)(畢竟你是初學(xué)者)。
二、信息學(xué)奧賽比賽流程如下:CSPCSP屬于能力測(cè)評(píng),一般分為兩輪,任何人都可以報(bào)名參加。9月份初賽,10月份是決賽,就是初賽過(guò)完以后,有15%的人能進(jìn)到?jīng)Q賽。在決賽是考集體項(xiàng)。認(rèn)證形式:第一輪分兩組CSP-S1、CSP-J1進(jìn)行,第一輪成績(jī)優(yōu)異者進(jìn)入第二輪CSP-S2、CSP-J2。認(rèn)證方式為現(xiàn)場(chǎng)認(rèn)證(非線上認(rèn)證)。注解:初賽分提高級(jí)、入門級(jí)
崇徳中學(xué)哪位學(xué)生發(fā)明的機(jī)器人進(jìn)了全國(guó)青少年機(jī)器人大賽決賽
誰(shuí)能告訴我noip提高組復(fù)賽技巧
一、用什么語(yǔ)言比賽好?
Scratch 是美國(guó)麻省理工學(xué)院米切爾-瑞斯尼克教授帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的一款圖形化積木編程軟件。通過(guò)拖動(dòng)和拼接積木的方式
小班教學(xué)
更多互動(dòng) 更多指導(dǎo) 提供高質(zhì)量學(xué)習(xí)體驗(yàn)
體驗(yàn)式教學(xué)
真人劇情演繹+動(dòng)畫劇情輔助,精心設(shè)計(jì)眾多趣味互動(dòng),讓孩子感覺(jué)身處其中,激發(fā)對(duì)編程的學(xué)習(xí)興趣,提升邏輯思維能力。
PBL項(xiàng)目式學(xué)習(xí)
以學(xué)生為中心,以實(shí)現(xiàn)機(jī)器人和編程項(xiàng)目為主軸,通過(guò)展示、交流、自評(píng)、小組互評(píng)和團(tuán)隊(duì)合作來(lái)完成項(xiàng)目。實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目的過(guò)程中,綜合運(yùn)用多領(lǐng)域知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的跨領(lǐng)域能力。
CBL挑戰(zhàn)式學(xué)習(xí)
在PBL項(xiàng)目式學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,階段性開展挑戰(zhàn)式學(xué)習(xí),即老師引導(dǎo)學(xué)生定項(xiàng)目,通過(guò)參加具有挑戰(zhàn)性的國(guó)內(nèi)外科創(chuàng)挑戰(zhàn)活動(dòng)促進(jìn)學(xué)習(xí)。