珠海香洲區(qū)少兒編程培訓學校
學校簡介
每個孩子可信賴的科技素質教育專家
每個家庭可信賴的科技素質教育伙伴
童程童美,成立于2015年,經(jīng)過近8 年的發(fā)展,打造出適合3-18歲中國孩子的科技素質教育解決方案,形成以創(chuàng)意編程啟蒙、人工智能編程、機器人創(chuàng)新工程教育等課程為核心的課程體系,結合豐富的科創(chuàng)挑戰(zhàn)活動和研學營地活動,幫助中國青少年打造迎接未來世界的能力和思維視野。2018年,童程童美推出“童程在線”學習平臺,打造線上線下一體化的 OMO教育模式,為學員提供更豐富的學習場景和更沉浸的學習體驗,目前童程童美線上線下總在讀學員數(shù)達 18 萬名。
課程體系
“童程在線 ”上線于2018年,是由童程童美獨立開發(fā)的專有可視化在線少兒編程教育平臺,針對6-18歲青少兒提供線上小班直播授課。課程覆蓋 Scratch 圖形界面編程、Python人工智能編程、NOI系列課程三大課程體系。 依托故事化、可視化、游戲化的學習方式,采用自主研發(fā)的云平臺編程環(huán)境,讓學生在云端操作即可運行出結果。同時,還可實現(xiàn)老師與學生共享桌面,實時查看學生的學習情況。
就可以毫不費力的 找到了
孩子學習編程,有很多好處呢1、培養(yǎng)嚴密的抽象此和果試則介備邏輯思維能力編程是一種技能,但更重要的是教孩子用編程思維處理問題。編程體系有著非常嚴密的邏輯,影響著每個人輕的思考方式,在編程中學會這種思考方式對孩子看待問題以及處理問題都有既著重要的指引作用。2、鍛煉跨學科綜合知識的運乙紹適季大用和實踐能力根據(jù) STEM 教育理念,編程會涉及到工程、物理、數(shù)學等綜合學科知識,也更加注重這些跨學科知識的運用,孩子必須通過肥免類立錢靈活運用這些學科體系去完成一個既定的目標,在這樣的過程中,孩子對各個學科的掌握就會有大大提升。另外找個好學從然整鐘效了對復密校好老師更重要了 建議你去童程教育 那的老師很負責
一、ABB0噴涂機器人的編程通常使用ABB機器人系統(tǒng)中的專業(yè)編程工具ABB RobotStudio進行,以下是一般的編程步驟和流程:1. 安裝和準備:確保ABB RobotStudio軟件已安裝在計算機上,并且機器人系統(tǒng)能夠與計算機進行連接。2. 創(chuàng)建項目:打開ABB RobotStudio軟件,創(chuàng)建一個新項目,并選擇合適的機器人型號和控制器。3. 機器人建模:在ABB RobotStudio中建模機器人。這包括定義機器人的基本參數(shù),如關節(jié)、工具、工件坐標系統(tǒng)等。4. 建立任務:在ABB RobotStudio中創(chuàng)建任務,即定義機器人需要執(zhí)行的工作內(nèi)容。例如,在ABB5400噴涂機器人的編程中,任務可以包括涂裝路徑、噴涂參數(shù)、速度、開始和結束位置等。5. 程序編輯:使用ABB RobotStudio的編程功能,編輯機器人的程序??梢酝ㄟ^圖形化編程界面或ABB的獨有編程語言ABB Rapid進行編程。6. 調試和優(yōu)化:在ABB RobotStudio中模擬程序并檢查機器人的運動軌跡、姿態(tài)和動作是否符合預期。根據(jù)需要,進行調試和優(yōu)化,確保機器人可以正常運行和執(zhí)行編程任務。7. 下發(fā)程序:將編程好的程序下載到ABB5400噴涂機器人的控制器中。通過機器人控制面板或網(wǎng)絡連接等方式,將程序傳遞給機器人,以便實際執(zhí)行編程任務。需要注意的是,對于編寫涉及涂裝或噴涂的程序時,要遵守安全操作規(guī)程,合理設置機器人的工作區(qū)域和防護措施,并嚴格按照相關的安全要求執(zhí)行。在實際操作中,建議與ABB的技術支持團隊或經(jīng)驗豐富的ABB機器人專家合作,以獲得準確和安全的ABB5400噴涂機器人編程指導。
二、NOIP的比賽,采用全國統(tǒng)一復測方式確定獲獎選手的成績和獲獎情況。各省在提交選手答卷時,必須嚴格按照本要求提交,以免影響選手的成績和獲獎情況。 各省在提交復測(即追加測試)選手的答卷時,提高組和普及組分別放在兩張光盤中提交。提交的光盤必須使用如下目錄結構進行組織: 本省ID |---namelist.txt |---readme.txt |---answers |---選手目錄1 |---選手目錄2 |---選手目錄2 |..…. 說明: 目錄結構中,本省ID是附錄一中給出的本省ID,均為大寫英文字母。 選手目錄跟選手ID同名,選手ID是該選手的唯一標識,按“所在省ID-省內(nèi)編號”的格式構成,省內(nèi)編號為數(shù)字,該編號在省內(nèi)必須唯一。 例如:黑龍江省的ID是HL,選手張三在省內(nèi)的編號為55,則選手張三的ID為:HL-55。 如果省內(nèi)同組的選手使用了不同的操作系統(tǒng)平臺,請將使用Windows平臺和Linux平臺的選手的答卷分成兩張光盤提交,并在文件readme.txt中注明此張光盤中的選手使用的是何種操作系統(tǒng)平臺。 四、 namelist.txt——參賽選手名單 提高組、普及組的光盤內(nèi),分別包含著本組的參賽選手名單文件。 參賽選手名單文件是文本文件,文件名必須為namelist.txt。文件中每位選手的信息占一行,選手信息包含四個字段:選手ID、選手姓名、選手所在學校、選手就讀年級。字段間使用制表符分隔,選手ID位于行首,選手就讀年級后跟換行符。注意,選手姓名中不能含有空格或者制表符。 例如:黑龍江省的參賽選手名單的內(nèi)容為: HL-01 李四 選手所在學校 選手就讀年級 HL-02 王二 選手所在學校 選手就讀年級 …… 五、 readme.txt——說明文件 說明文件中,應該說明這些答卷文件隸屬于提高組還是普及組,比賽中使用何種操作系統(tǒng)。下面是說明文件的樣例: 本光盤中是黑龍江省NOIP提高組的答卷文件。 比賽使用操作系統(tǒng):Linux 六、 answers——答卷目錄 七、 卷目錄格式 答卷目錄下包含一系列選手目錄,選手目錄以選手ID命名,用于存放選手的答卷文件。 例如:某位選手的ID是HL-55,則答卷目錄下應該包含一個子目錄HL-55,HL-55目錄下存放該選手的答卷文件。選手目錄名稱必須與選手ID完全一致,英文大小寫也必須相同。 五、選手目錄格式 選手目錄下,對應每道題目有一個與該題同名的目錄。該選手提交的源程序文件、答案文件存放在對應的題目目錄下。 例如:題目有cashier、dune、manhattan三題,選手的ID是HL-55,該選手的選手目錄結構及其中的文件如下所示: answers | |---…… | |---HL-55 | |---cashier | | |---cashier.c | |--- dune | | |--- dune.pas | |---manhattan | |---manhattan.cpp 各省應該在比賽前為本省的各個選手建立好上述目錄,并在比賽結束后將選手提交的文件放入對應的目錄中。
六、編程主要學的是邏輯和算法,少兒編程中更重要的是學習邏輯,只有少部分為了NOI(信息奧林匹克)的孩子要重點學習算法。少兒編程入門用的是scratch,美國麻省理工大學開發(fā)的一款積木式編程軟件,可以用于和機器人進行交互;到了比較高年級的階段,就會開始學習python,使用python可以在未來從事大數(shù)據(jù)處理,AI研究等方向;而為了更好的入學的孩子會學習C++,C++是底層編程語言,可以控制機器人,比如現(xiàn)在緊張的芯片,除了電路就是使用C++進行注入。由此可見,無論是python還是C++,都是未來極佳的出路和選擇。這也是少兒編程和數(shù)奧不同的地方。有漁編程希望能幫助到你~~
對于編程方面幾乎不了解...但電腦基礎還可以,數(shù)學也不錯
小班教學
更多互動 更多指導 提供高質量學習體驗
體驗式教學
真人劇情演繹+動畫劇情輔助,精心設計眾多趣味互動,讓孩子感覺身處其中,激發(fā)對編程的學習興趣,提升邏輯思維能力。
PBL項目式學習
以學生為中心,以實現(xiàn)機器人和編程項目為主軸,通過展示、交流、自評、小組互評和團隊合作來完成項目。實現(xiàn)項目的過程中,綜合運用多領域知識,培養(yǎng)學生的跨領域能力。
CBL挑戰(zhàn)式學習
在PBL項目式學習的基礎上,階段性開展挑戰(zhàn)式學習,即老師引導學生定項目,通過參加具有挑戰(zhàn)性的國內(nèi)外科創(chuàng)挑戰(zhàn)活動促進學習。